投影设置区域分为两大部分:结构与品质。结构相当于服装尺寸,品质相当于衣服质地。
【距离】投影的偏移距离;
【扩展】投影模糊开始的位置(并不是投影变大了)
【大小】投影模糊的范围
【杂色】由于投影都是由一些平滑的渐变构成的,在有些场合可能产生莫尔条纹,添加杂色就可以消除这种现象(摩尔现象是一种视觉现象,在有一定间隔的物体上发生的干涉条纹,比如过阳光明媚的天气反射在蚊帐或者窗帘上产生水波样条纹的现象相同,穿上有条纹的衣服后拍照时就会发生彩虹色的条纹现象。)
【图层挖空投影】这和图层的填充不透明度有关,当填充不透明度为0时,同时勾选了图层挖空投影,图层中的原始像素变成透明并且和它下面对应位置的投影好像被挖掉了,如果不勾选图层挖空投影,虽然图层中的原始像素变成透明但它下面对应位置的投影保留没被挖掉,整个投影被完全显示。
【等高线】
仔细观察投影的效果,会发现它们是一些不透明像素到透明像素的渐变,离物体越近,不透明度越大,离物体越远,不透明度越小。
投影中的等高级编辑器是为了控制投影的不透明度变化。等高线编辑器的横向代表输入,纵向代表输出,输入告诉用户在整个效果的各个距离上不透明度应该是多少,比如离物体最远处不透明度为0%,离物体最近处不透明度应该为100%,输出表示实际该处的不透明度。线性等高线的特点就是输入等于输出,相当于原来是多少输出就是多少。
“内阴影”效果可以在紧靠图层内容的边缘内添加阴影,使图层内容产生凹陷效果,特别适用于文字。
“内阴影”与“投影”的选项设置方式基本相同,
【距离】阴影的偏移距离;
【阻塞】相当于投影中的“扩展”,阴影模糊开始的位置(并不是阴影变大了)
【大小】阴影模糊的宽度
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