PS基础教程-明度、亮度和灰度 颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换公式:色相=RGB中最大值的原色色相+(-)(中间值-最小值)*60/(最大值-最小值);饱和度=[(最大值-最小值)/最大值]*100%;亮度=(最大值 /255)*100%;明度 = 30%*R+59%*G+11%*B;灰度=(最大值+最小值)/2 或 灰度...
PS基础教程-通道抠图要点 通道抠图的一般操作步骤选通道抠图基于对比,主体对象与背景对比越强,抠图就越容易。在一张RGB模式的图像中,有“红”“绿”“蓝”3个颜色通道,我们需要做的就是反复观察这3个通道中的灰度图像,找出一个主体对象与背景对比最强的通道,将其复制一份。复制后的通道是Alpha通道,它只记录选区,并不会影响原图。...
PS基础教程-布尔运算 我们选择矩形工具,在工具栏选项的位置菜单中有几个选项:新建图层、合并形状、减去顶层形状、与形状区域相交、排除重叠形状,还有一个“合并形状组件”,这就是布尔运算的几个运算法则。...
PS基础教程-形状工具 形状的本质就是路径,好比给路径穿上了衣服,有了外观,就可以出现在图层上了。Photoshop中的形状工具,快捷键U,包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具,它们可以绘制出标准的几何矢量图形,也可以自定义形状。...
PS基础教程-仿制图章与修复画笔工具 仿制图章仿制图章工具需要先在取样点上按ALT键,同时用鼠标点击一下取样,将鼠标在复制点处进行不断的涂抹,这样一个新的图像很快的就复制出来了。污点修复画笔无需按Alt键取样,可以自动从所修饰区域的周围取样,让复制的图像与下方的原图自动匹配颜色达到色彩的整合。修补工具是一个比较完美的修复工具,将源选区拖...