本文作者:臻臻

PS基础教程-色彩模式

臻臻 2024-01-26 658 抢沙发

什么是色彩模式?

色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。

在数字世界中,为了表示各种颜色,通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。

色彩模式的种类四种基本的色彩模式:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式。除此之外,还有位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

01 RGB色彩模式

RGB通过颜色发光原理设定,有红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色,利用这三种颜色的加法混合,产生各种各样的颜色。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色:

红色(R)+绿色(G)=黄色(Y)

绿色(G)+蓝色(B)=青色(C)

红色(R)+蓝色(C)=品红(M)

红色+绿色+蓝色=白色

RGB各有256级(2^8)亮度,也称谓256个色阶,用数字表示就是0~255,当RGB数值相等时是没有色相,称为灰度,数值越低灰度越高,256级的RGB总共组合约1678万种色彩,即(2^8)*(2^8)*(2^8)=2^24。因为每个颜色通道的色阶为2^8,RGB也称为8位通道色。

RGB模式.png

RGB模式存在于屏幕等显示设备中,主要是在LED领域,屏幕显示和视频的输出等,不存在于印刷品中,目前应用最广的颜色系统,也是生活与设计中,最常用的色彩模式。

02 CMYK色彩模式

CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。CMYK由四种颜色,分别是Cyan青色(C)、Magenta洋红色(M)、Yellow黃色(Y)、blacK黑色(K)混合,再现其它成千上万种色彩。

从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色,但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色,因此还需要加入一种专门的黑墨来调和,而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。另外,印刷时的文字多为黑色,使用黑色油墨也可以节省成本,不必用CMY三色了。

CMYK模式.png

CMYK模式利用了减法混合,吸收外界色彩,通过光源反射的白光,过滤掉一部分色彩波长,形成我们眼中看到的CMYK色彩。为什么叫减色模式呢?

首先,我们知道RGB模式中的三原色叠加越多,产生的颜色越亮,所以叫加色模式,而CMYK模式中三原色叠加越多,产生的颜色越暗,要想产生亮色,只能减少油墨,所以叫减色模式。

由于CMYK是印刷模式,常运用在画册、包装、海报等印刷品中。

RGB产生255*255*255=1670万种颜色,而CMYK中,其实只有CMY三种颜色,而K(黑色)仅仅是因为现实工艺中弥补CMY的不足,而单独加的一种色彩,所以K不算色彩的平方里,所以CMYK模式的色彩是100*100*100=100万种颜色(这里的100就是拾色器中的CMYK中的颜色最大值100%)。

注意:在CMYK模式中,PS有些命令不可用。

专色指一种预先混合好的特定彩色油墨,用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色等。为了提高印刷品设计及质量水平,经常要使用专色油墨,以保证印品的色彩一致性,满足客户的要求。

当我们的设计需要以纸质方式呈现时,一定要先把Lab、RGB等高于CMYK的色彩模式转为CMYK模式,这样防止打印时的颜色流失,保证色彩的视觉效果。比如你的设计作品在电脑上显示看起来是十分鲜艳,但印刷后的颜色却和屏幕上有很大的差别,其实这是源于不同的色彩模式所导致。

视图菜单中的这两个命令“校样颜色-工作中的CMYK”和“色域警告”,可以预览在CMYK模式上的颜色效果(不是真正的RGB转换为CMYK模式)。

在印刷过程中,连图像都是由网点的疏密来进行调整表现的。

调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点。它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡。在印刷中,调幅网点的使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点角度、网线精度等因素。

印刷中的网点形状不只是大家想象中的圆形一种,可以分为:方形、圆形、菱形三种。印刷制版中,网点角度的选择有着至关重要的作用。选择错误的网点角度,将会出现干涉条纹。常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几种,45度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板。印刷的图像是由网点组成的,因此印刷图像加网线数指的是在水平或垂直方向上每英寸的网线数(挂网线数),其单位为Line/Inch(线/ 英寸),简称lpi。例如,150lpi 是指每英寸有150 条网线。

常见的线数应用如下:

10~120线:适用于低品质印刷,如远距离观看的海报、广告等面积比较大的印刷品。

150线:普通四色印刷一般都采用此精度。

175~200线:用于精美画册、画报、书籍等印刷。

250~300线:用于高要求的画册、书籍等印刷。

调屏网点是90年代以来新发展起来的一种加网方式,它和调幅网点不同之处在于:调屏网点的网点大小是固定的,它是通过控制网点的密集程度来实现阶调。亮调部分的网点稀疏,暗调部分的网点密集。

03 HSB色彩模式

HSB色彩模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的三种基本特性,HSB色彩模式即H表示色相,S表示纯度(饱和度),B表示明度(亮度),它采用颜色的三属性来表色,即将颜色三属性进行量化,饱和度和亮度以百分比值(0%-100%)表示,色相以角度(0°-360°)表示,即一共 360 种。

HSB一般出现在设计软件的色彩调节部分,例如运用同色相配色,采用同一色相,不同明度和纯度的组合。这时候,你可以打开拾色器界面,点选HSB滑块,先选择H(色相),如果想要鲜艳的颜色,点选S(饱和度)。如果要暗沉一点的颜色,再点选B(明度)来调整。这样的操作很容易地帮助你找到想要的颜色。

PS软件的拾色器就是HSB色彩模式。通过HSB色彩模式来选择颜色既方便又准确。

04 LAB色彩模式

我们能看见的颜色都可以用Lab表示,Lab分别代表Luminosity亮度(L)、从洋红色到绿色的范围(A)、从黄色到蓝色的范围(B)。Lab不依赖于设备,它不仅包含了RGB和CMYK的所有色域,还能表现出它们所不能表现的色彩。人眼能够感知的色彩,都能通过Lab表现出来。

LAB色彩模式.png

使用Lab色彩模式进行设计,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)或CMYK(印刷用),这样做的最大好处是它能够在最终的设计作中,获得比在任何色彩模式下都更佳优质的色彩。

色彩范围:Lab>RGB>CMYK

色彩空间.png

Lab模式是颜色范围最广的一种颜色模式,它可以涵盖RGB和CMYK的颜色范围,为了避免色彩失真,处理方法从Lab模式编辑图像,再转为CMYK模式进行打印。

05.灰度色彩模式

灰度模式是用单一色调表现图像,一个像素的颜色用8位来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色,是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片,是扔掉彩色信息后的模式。

尽管目前彩色模式占据优势地位,但灰度图像并不是没有存在的必要,优势一个灰度模式展示的效果会让彩色图像望尘莫及,它可以摒弃颜色的干扰,专注的表达主题,彩色模式可以转化为灰度模式,进而从灰度模式转化为双色调模式,和位图模式。

所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色,灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。

我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。

灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%,Photoshop中只能输入整数,在Illustrator允许输入小数百分比。

注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。

既然灰度和RGB一样,是有数值的,那么这个数值和百分比是怎么换算的?比如18%的灰度,是256级灰度中的哪一级呢?是否是256×18%呢?没错,灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是“黑白颠倒”的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度。256×82%=209.92,近似算作210。

灰色值的换算.jpg

Photoshop有色彩管理功能,这主要用在印刷品制作上。我们目前针对网页设计,因此可以选择“显示器颜色”,可选择“色彩管理关闭”,可从菜单【编辑 颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。

色彩工作空间.jpg

注意如果没有关闭色彩管理功能,在颜色设置中的灰度标准就有可能不是GrayGamma2.2,那么上面的等式就不成立了。比如灰度的标准如果是GrayGamma1.8,18%的灰度换算成RGB就是218,218,218。

由于灰度色不包含色相,属于“中立”色,因此它常被用来表示颜色以外的其它信息,比如通道,灰度在其中已经不是作为一种色彩模式存在,而是作为判断通道饱和度的标准。而在以后的蒙板中,灰度又被用作判断透明度的标准。

06.索引模式

索引的颜色一般称为8位图像,它包含了256种颜色,通常运用于网络和动画等方面,它包含了一张颜色表。如果原图像中的颜色没有出现在该表中,程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。

从RGB模式转换到索引模式,由于颜色表最多存放256种颜色,所以转换过程中会发生颜色丢失的现象,尽管再转换到RGB模式,丢失的颜色也找不回来。另外,在索引模式中,滤镜和一部分图形调整功能将不可用,所以这些功能需要在转换之前进行。

索引颜色设置1.png

索引颜色设置2.png

【调板】

实际:“实际”表示使用RGB图像中使用的实际颜色创建调色板,因为图像的调色板拥有图像的所有颜色,所以不用仿色,该选项只有在图像使用256或更少的颜色时才可以使用,所以若图像颜色多于256,该选项就为灰色;

Mac系统:MAC系统中自带的颜色,256种;Windows系统:Windows系统自带的颜色,256种;Web:Web上的颜色,216种。

局部(可感知):按照人眼可以看到的颜色来创建颜色表;

局部(可选择):偏重于大块的颜色,对web色进行了保留;

局部(随样性):偏重于图片上最多的颜色,创建颜色表;

全部(可感知)(可选择)(随样性):原理与局部的相同,只有打开多张图片是可用这几个选项;

自定:自定义颜色表;

索引颜色设置3.png

上一个:上一次的颜色表;

【强制】在颜色表中强制加入某种颜色,不难理解。

索引颜色设置4.png

【透明度】即是否保留图片中的透明像素,不勾选透明度,则对透明像素进行颜色填充,勾选透明度,透明像素不填充。

【杂边】我们柔边橡皮擦擦出杂边,可以从杂边选项中选取不同的颜色来填充杂边,也可以使用颜色填充去掉杂边。

仿色选项和数量都比较容易,大家试试就理解了。

索引颜色设置5.png

07.色彩模式的选择

RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。

色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。

RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反之。

如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了。注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。因此,不要频繁地转换色彩模式。

虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,视觉大部分都可以明显分辨出来。因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁可CMYK转RGB,不可RGB转CMYK。

明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了:

如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。

如果图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时一致。

从此之后,每当我们要开始新图像制作的时候,首先就要确定好色彩模式。

目前我们偏重的是网页设计和制作,由于网页一般只是显示在屏幕上的,因此我们可以舒心地去使用RGB模式。

08.颜色的选取

  • 使用颜色面板的滑块或滑块下的色谱图

  • 使用拾色器

颜色面板.jpg

拾色器.jpg

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