PS基础教程-图层样式管理 图层样式就是为图层化妆,添加效果,在原始像素之外又多了一部分的附属像素(再造像素)。图层样式的功能强大,能够简单快捷地制作出各种立体投影,各种质感以及光影效果的图像特效。...
PS基础教程-图层混合模式 图层混合模式你还可以这样理解,你透过有色眼镜看外面的世界,映入眼睛的图像就是由有色眼镜和周围事物这混合得到的效果。一个图层和另外一个图层进行混合,不同的运算方式(混合模式),背后有不同的数学公式,最终总会计算出一个全新的结果来,呈现在你的眼前。...
PS基础教程-明度、亮度和灰度 颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换公式:色相=RGB中最大值的原色色相+(-)(中间值-最小值)*60/(最大值-最小值);饱和度=[(最大值-最小值)/最大值]*100%;亮度=(最大值 /255)*100%;明度 = 30%*R+59%*G+11%*B;灰度=(最大值+最小值)/2 或 灰度...
PS基础教程-通道抠图要点 通道抠图的一般操作步骤选通道抠图基于对比,主体对象与背景对比越强,抠图就越容易。在一张RGB模式的图像中,有“红”“绿”“蓝”3个颜色通道,我们需要做的就是反复观察这3个通道中的灰度图像,找出一个主体对象与背景对比最强的通道,将其复制一份。复制后的通道是Alpha通道,它只记录选区,并不会影响原图。...
PS基础教程-蒙板 蒙版是合成图像的重要工具,使用它可在不破坏原始图像基础上实现特殊的图层叠加效果。蒙版还具有保护、隔离的功能,就是一种遮罩,将图像中不需要编辑的图像区域进行保护,黑色对应区域被保护,常用于选区变化和矢量蒙版中。...
PS基础教程-布尔运算 我们选择矩形工具,在工具栏选项的位置菜单中有几个选项:新建图层、合并形状、减去顶层形状、与形状区域相交、排除重叠形状,还有一个“合并形状组件”,这就是布尔运算的几个运算法则。...